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2024/11/24 (Sun)
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フィールドで敵連合と会話する為のチャット機能が実装されました!

この露店、攻撃できますがかなり回避が高いです。
完璧な無敵じゃないのがオマージュらしいところ。


しっかし夜の大地は敵だらけだねー。
こっちが攻撃するのは過去に攻撃されたギルドだけ。
仲間を殺したギルドは低レベルでも惨殺対象です。
ま、ルメでPKギルドを名乗ってるようなところばかりだけども。

他は、戦いすぎて仲良くなったとか、見掛けても普段はスルーして
戦闘する意思のある時だけ交戦するとか対応が変化してます。

ルメってホントに個々にぶつかってくるね・・・
こっちは、日頃から呼び出しに超反応して人がすっ飛んでくるのに
ルメの人間が居ても、戦ってる横で普通に狩りしてる光景のなんと多いことか。

邪魔されなければ他人事って雰囲気がプンプンしてます。
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2009/03/07 (Sat) Homage Trackback() Comment(0)
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チャットで両軍の戦力を調整してチーム戦をやってみました。

今回は敵側にウィズが居たので範囲攻撃の洗礼がきつかったです。

回復中に3人纏めて倒されたり・・・
簡単に倒れる反面、一撃で戦局をひっくり返す火力はさすがと言えます。

ここで手合わせしてる何割かはR2で肩を並べて戦う事になりそうw
2009/03/05 (Thu) Homage Trackback() Comment(2)
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普段は敵同士で戦っている面々で集まって話をしました。
スキルが効果あるのかの検証とか他のゲーム行くのか、等・・・。

・ウォリアースキルについて

破壊の叫び12・・・対人戦でも効果0。対象にした相手が弓なので、もしかしたら命中率があるのかも知れない。

刃暴風・・・効果微量。通常攻撃にのみ反応するので、対人では、ほぼ無意味。

衝撃の一撃12・・・ディレイ、効果共、主力スキルとなり得る。スタン発生の射程がやや長い。

無限の刃12・・・ディレイ長めの衝撃下位スキル。殴り3発目あたりに挟むと有効。

破荒傷・・・地味な存在ながら、持続ダメージを200程度ずつ与えていくので使える。

威圧・・・ウォリアーの対人戦存在価値を飛躍的に高める移動低下デバフ。
2でも21秒なので3にする程でもない。(3は22秒)必中スキル。

光戦士・・・BOX時に自分が攻撃されていなかったらONしていい。死んだ後の回復にも使える。

鉄壁・・・相手の位置が咄嗟に判断できない時はON。弓の通常攻撃ならかなり耐える。

血祭10・・・両手剣なら12あっていいスキル。対人でも魔法職に有効。

普段、積せていたスキル群です。次のアップデートまではこのような効果になってます。
他にもただの火力増強、防御増加関係は積せてますが数値は見たまんまです。
使っている人なら解るので書きません。

2009/03/04 (Wed) Homage Trackback() Comment(0)
お問い合わせで、バグ報告を投げるとテンプレ以外に運営側から質問が返ってきたりします。
バグの処理報告をきちんと行っているのだなと感じる対応ですね。

他のゲームでは無かった反応なので好感が持てます。
今回はMAPの座標のズレに対して送ったのですが該当MAPをちゃんと調査しようと
している姿勢がわかり感心しました。

ゲーム的には完成度が低いですが運営にはこれからも頑張って頂きたいと思います。
2009/03/02 (Mon) Homage Trackback() Comment(0)
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まず、レベルの秘密から。

グラディエーターLv60
ソロで倒せます。

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祭壇Lv99

無抵抗ですw

経験値入ったら美味しいねって話をしてました。
2009/03/02 (Mon) Homage Trackback() Comment(0)
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